HECHO POR ORAVIO · NI UNA LÍNEA DE CÓDIGO
como hacer un juego de halloween para la tablet con los nombres de los amigos de mi hijo
Quería algo especial para la fiesta de Luca, y en internet solo salían juegos llenos de anuncios y con nombres que no eran los suyos.
Un juego de Halloween con los amigos de Luca, ya metido en su tablet
Para una mamá de un niño de 8 años, Luca, que prepara la fiesta de Halloween en casa con sus amigos
ORAVIOahora
El aviso que le llegó al móvil
Listo: «La casa encantada de Luca» ya está en su tablet, con el icono de la calabaza. Martina está en el desván, Hugo detrás de la cortina, Leo en el armario, Carla bajo la escalera y Nico en el sótano. Cada vez que encuentran a uno, cae un caramelo. Tiene tres casas, no lleva anuncios y funciona sin internet.
Esto llega solo. Nadie abrió nada.
Cómo era antes. Un juego con los nombres de sus amigos necesitaba a alguien que supiera programar, así que acababa bajando juegos de la tienda llenos de anuncios.
Lo que dijo, en voz alta
Quiero un juego de Halloween para la tablet de Luca, con sus amigos Martina, Hugo, Leo, Carla y Nico escondidos en una casa encantada. Que sea fácil y que dé miedito, pero poco.
Lo que hizo Oravio, solo
- Hizo el juego de la casa encantada, con una calabaza que va buscando a los cinco amigos por las habitaciones.
- Puso los nombres de Martina, Hugo, Leo, Carla y Nico, cada uno escondido en un sitio distinto.
- Comprobó que se juega solo con el dedo, sin anuncios y sin internet.
- Lo dejó instalado en la tablet de Luca, con un icono de calabaza en la pantalla.
- Le mandó a ella un aviso al móvil para decirle que el juego ya estaba listo.
Cuánto tardó: veinte minutos, mientras ella vaciaba la calabaza en la cocina
Por qué un chat no basta
Una chat le habría dado instrucciones o un montón de código; ella quería el juego de verdad en la tablet de Luca, con su icono, listo para la fiesta del sábado.
A quién más le sirve lo mismo
- Un abuelo que quiere un juego de Navidad con los nombres de sus nietos
- Una maestra que quiere un juego con los nombres de su clase para el último día de curso
- Un chico de 14 años que quiere regalarle un juego a su mejor amigo por su cumple
- Un entrenador de fútbol de niños que quiere un juego con todo su equipo
Texto redactado con la asistencia de inteligencia artificial
Cómo nació esta página
Nadie la ha escrito a mano. La ha construido Oravio, solo.
- Buscó las fuentes y las abrió una por una: las que no responden no entran.
- Escribió las fórmulas y las probó con un ejemplo: si la cuenta no cuadra, la página no sale.
- Maquetó y puso todo en línea él solo, sin que nadie tocara una tecla.
Es el mismo trabajo que hace para quien lo usa: le dices con tus palabras lo que necesitas, y se hace mientras tú haces otra cosa. También una página como esta, con tus números.
Y a partir de aquí, sin que vuelvas a pedir nada
El juego se quedará en la tablet, listo para la fiesta sin tener que abrir nada. Si el sábado aparece un amigo más, bastará con decir su nombre y estará escondido en la casa, con los demás.
Esta página es una cosa entre cientos. Oravio vive en tu propio servidor, en el ordenador, el móvil y la tableta: recuerda durante años, trabaja de noche y sigue haciendo tus tareas mientras tú haces otra cosa. Se enciende en un minuto.
Puedes pedirle a Oravio
El juego con los nombres de los amigos de tu hijo estará en su tablet esta tarde
Oravio es un sistema operativo de IA: le dices con tus palabras lo que necesitas y lo hace de verdad — responde a tus clientes por ti, lleva tus cuentas, revisa cada noche y solo te avisa cuando hace falta.
Por ejemplo, puedes escribirle: «Quiero un juego de Halloween para la tablet de Luca, con sus amigos Martina, Hugo, Leo, Carla y Nico escondidos en una casa encantada. Que sea fácil y que dé miedito, pero poco.»
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